THOUSAND修正

koka_domain0782006-07-20

とりあえず、ご指摘いただいた、序章のサイザス破壊関連の処理で、資金が減ってしまわないようにしました。
破壊イベントじゃなくて、損傷率イベントで処理。
どうやら破壊状態の敵をChangePartyで味方にすると、破壊された状態の味方として処理され、資金が減ってしまうようです。SetStatusでも破壊を「直す」というものはないので、不死身にして損傷率でやるしかないみたいです。
普通破壊した敵を味方にはしない、か・・・


あとで、資金がもう少し容易に増えるように修正します。