2012-01-01から1ヶ月間の記事一覧
今回は戦闘部の第二の目玉「建築」システムについて。
前回記事にて、THOUSAND西方外征(thou2)の設計理念について述べた。 今回はシステム概略について述べる。 まずは、戦闘システムの根幹ともいえる「徴兵」システムについて。
THOUSAND(無印)完結から約3年の月日をかけ、リメイク版である統一正史(thou1)を完結させた。次回作の構想はそのとき既にあったが、私の制作活動の目標である「おもしろいものを作る」ために統一正史は必要だったと考える。 今回、THOUSAND西方外征(thou2)の…