THOUSAND統一正史

今日やったこと。

  • 第5話を42KBまで書く

あまり時間をかけて書いていると、段々と「何かガツンとくるものがないなあ」という感じがしてきます。インパクトに欠けるというかなんというか。プレイヤを驚かせるような演出だとか、ストーリー展開だとか、そんなものに乏しい。
今回の話は以前言ったように「承」の部分なのでまだいいのですが、次話は「転」にあたる部分なのでそのへんをしっかり意識して作らなければ。


「作っていて楽しい」と「プレイして楽しい」は違うものですが、制作のモチベーションが下がったままで良いものが書けるとは思いません。なんとか想像を広げて、自身のモチベーションを高めないと。