THOUSAND統一正史
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新たなインターミッションコマンド、NPCを戦わせる「演習」というものを考えています。戦略系な感じで。基本的に難易度は高め、クリアボーナスはキャラの能力アップ。
いちおうの形にはなっている現状なので、そのうちHP上にUPするかもしれません。
新たなインターミッションコマンド、NPCを戦わせる「演習」というものを考えています。戦略系な感じで。基本的に難易度は高め、クリアボーナスはキャラの能力アップ。
いちおうの形にはなっている現状なので、そのうちHP上にUPするかもしれません。