こんな感じ。 探索が単調作業になるのはどうにかしたい。 続けて探索すると敵のランクがどんどん上がる、とかいうのを実装してみたけど、どうだろう? たまに味方が包囲された状態で始まる、とか、どうだろう? 敵が一体だけでものすごく強いとかどうだろう…
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