2007-01-24 THOUSAND統一正史 SRC こんな感じ。 探索が単調作業になるのはどうにかしたい。 続けて探索すると敵のランクがどんどん上がる、とかいうのを実装してみたけど、どうだろう? たまに味方が包囲された状態で始まる、とか、どうだろう? 敵が一体だけでものすごく強いとかどうだろう? 敵が二回行動するとか。敵が分裂するとか。味方が移動不可能な地形で分断されるとか。 ・・・これ、ストーリーでも使えそうなネタだなあ。