THOUSAND統一正史

こんな感じ。

探索が単調作業になるのはどうにかしたい。
続けて探索すると敵のランクがどんどん上がる、とかいうのを実装してみたけど、どうだろう?
たまに味方が包囲された状態で始まる、とか、どうだろう?
敵が一体だけでものすごく強いとかどうだろう?
敵が二回行動するとか。敵が分裂するとか。味方が移動不可能な地形で分断されるとか。


・・・これ、ストーリーでも使えそうなネタだなあ。