2008-10-20から1日間の記事一覧

探索マンネリ化対策考察

ゲームバランスを崩さず、レベル上げのモチベーションが保てる探索の形を模索する。 探索の目的は、従来どおりユニットのレベル上げと内政における地域発展のための資金獲得にある。 ※ちなみにEランクの地域パラメータをAにするためには、資金30万が必要(9…